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《金刚:骷髅岛》调动出工业光魔最佳状态

电影评论 来源:千龙网 2017年04月06日 11:10 A-A+ 二维码
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  好莱坞奇幻巨制《金刚:骷髅岛》正在全球范围内火爆上映,金刚镇守位于南太平洋骷髅岛的老家,与驾着战斗机前来冒犯的美国空军展开一场激战,又顺手撕了一些巨型章鱼和食人鸟,最后与死对头巨型蜥蜴打了一场惊天动地的狠架,捍卫了自然界的正义,也赢得了中国观众的热情支持,在中国市场首周末三天就轰下近5亿票房,并带着8天7亿的成绩单和超过22%的排片比进入清明小长假,继续扮演票房怪兽的角色。

  电影非常好看,流光溢彩的宏大场景,纤毫毕现的奇虫异兽,惊涛骇浪的动作大戏,带来无与伦比的视听冲击,而大家可能并不知道的是,这些精彩的特效都是出自好莱坞四大特效公司之一的工业光魔,而即便是已经凭《阿凡达》《变形金刚4》《星球大战7》《魔兽》等作品站上电影特效之巅的工业光魔,面对骷髅岛这个难缠的项目也不得不调动出最佳状态,由300人团队耗时两年半时间,才达到现在的视听效果。

  史上最大金刚的诞生前后

  工业光魔接手《金刚:骷髅岛》之后,面对的第一道难题就是如何塑造出一位高达100英尺的男主角——骷髅岛上的守护神:金刚。借鉴之前一些怪兽片的通行办法,运用动作捕捉加CG技术进行创作,造出一个手脚俱全、有鼻子有眼的巨大模型并没有多大难度,难的是如何给这个模型注入生命和灵魂,拥有性格与情感,让眼神、表情、动作都活起来,让观众可以相信它是有血有肉的真实存在,这个过程并不比生孩子简单。

  于是,工业光魔的视效团队先是否定了金刚是一只大猩猩的“事实”,而是把他视为一位有着猩猩外表却拥有独立性格、背负着捍卫和平使命的高等生命。为了实现这一目标,工业光魔调用了大量的资料,研究了各种灵长类动物的特性,最终确定了金刚是一种类似早期类人猿的生物,大部分时间用两条腿站立、直立行走,而且会不自觉的使用树木、铁链作为兵器进行战斗,智力水平接近了《猩球崛起》中大脑被开发初期的凯撒。

  确定了创作方向,史上最大金刚的“诞生”依然是遍布难关,在特效总临杰夫·怀特的带领下,技术人员先是花了很大力气,让新金刚看起来不像是有人穿着戏服扮演的,然后把金刚的肤色改成微微泛红的棕色,加上标志性的大额头和大眼睛,拉大双眼的距离,尽量展现出腥红色的眼球,使其可以在怒吼时看起来更具愤怒感和威慑力,

  1900万根毛发栩栩如生

  难度最大的是给高达100英尺的身体覆盖上1900万根毛发,每个部位的毛发有不同的长短和硬度,为此两位特效师花费了一年的时间,才让这一切看上去具有栩栩如生的质感,为此,工业光魔还特意开发了一项新技术,在金刚的毛发上添加树叶、泥土和碎屑,以及像牛虻一样成群的飞虫,使这个高大的生物本身形成一个小的生态系统。

  在完成金刚的形象后,工业光魔的高手们又制作了海量的动作特效和表情特效,然后建立大量表演捕捉,通过眼神和面部肌肉变化所呈现出微妙的情感变动。2005年版《金刚》中,安迪·瑟金斯作为动作捕捉演员饰演了金刚,在《金刚:骷髅岛》中,工业光魔尝试了动作捕捉与面部捕捉相结的方案,对演员特里·诺塔里进行动作捕捉,对演员托比·凯贝尔进行面部捕捉,基于两人的表演构建了这一版形体和神态表演,最终让金刚成为一个打动人心的角色。

  工业光魔用特效为好莱坞代言

  塑造出一位有血有肉的金刚形象,只是特效大工程的第一步,工业光魔一共为影片制作了十余种巨大的怪兽,包括巨型的蜥蜴、蜘蛛、食人鸟、章鱼、水牛,无论创意和制作难度大大超过了《侏罗纪世界》,给观众带来了不同以往的视觉冲击,仿佛真的置身于奇幻世界,身临其境的加入到金刚、空军与诸多怪兽的连番激战中。

  从影片最终呈现的效果来说,《金刚:骷髅岛》无疑可以视为工业光魔倾尽全力的代表作,作为好莱坞首屈一指的专业特效公司,工业光魔的发展历程与整个电影特效史同步。1975年,乔治·卢卡斯为了拍摄《星球大战》在加州的一间旧仓库里成立了工业光魔,公司中的这些建筑师、模型师、机械设计师当时并没有想到,在随后的40多年里,他们的工作不断地改写着历史。

  1977年第一部《星球大战》实现了实拍画面与后期画面的自动化合成;1982年《星际迷航:可汗之怒》出现电影史上第一个完全由电影制作的场景;1985年《年轻的福尔魔斯》制作第一个电脑虚拟角色;1989年《深渊》出现影史第一个电脑三维角色;1991年《终结者2》出现第一个电脑制作的主角;1994年《侏罗纪公园》第一次出现有生活质感的恐龙。

  工业光魔完成了特效史上无数个第一。即便在电脑技术已经高度发达的当下,工业光魔仍然在有力的推动整个电影行业的发展,《阿凡达》《星际穿越》《雨果》《魔兽》以及《变形金刚》《星战》《复分者联盟》系列等不同风格的影片,都因为工业光魔的特效技术而变得熠熠生辉。

  中国电影何时能有自己的工业光魔

  工业光魔用特效技术为好莱坞代言,并将在未来的许多年里,继续推动电影技术的发展。在好莱坞,共有四家这样在技术领域拥有绝对权威和实力的公司,除了工业光魔,分别是詹姆斯·卡梅隆创办的数字领域,彼得·杰克逊创办的维塔数字,以及行业巨头索尼图形图像运作公司,凭着强大的技术实力和人才积累,让全世界的特效公司都难望其项背。

  落后并不等于毫无希望,近几年来,包括徐克、张艺谋、阿甘、陆川等一大批中国电影人意识到差距,开始立足本土特色的特效大制作,通过与好莱坞的亲密合作,建立自己的特效团队,在3D拍摄,CG特效,动作捕捉等方面都有了长足的进步,已经逐渐超越日韩,成为亚洲一流,并不断与好莱坞缩小差距。

  闭门造车,必然只会固步自封,只有打开视野,不断学习、尝试、探索,才能取长补短、保持进步,相信只要保持足够良性健康的市场体系和造血机制,中国电影迟早会出现属于自己的工业光魔。

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